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Calendario corsi

Workshop con Andrew Gordon

Prezzo: 400 euro o 500 euro con traduzione italiana * (pagamento rateale)
Eventuali extra: vitto & alloggio
Sede: Tis di Bolzano
Docente: Andrew Gordon
Data: 15-06-2007
Durata: 3 giorni
Certificazione: nessuna
Requisiti: nessuno

* la traduzione italiana sarà disponibile nel caso in cui venisse richiesta da diversi iscritti al momento della prenotazione. Se interessato fallo presente al momento della prenotazione al workshop scrivendolo nelle note.

ITALIANO

Da Venerdì 15 Giugno a Domenica 17 Giugno partecipa al workshop organizzato da ide4 e Darkside che si terrà al Tis di Bolzano con protagonista Andrew Gordon animatore Pixar.

CHI E’ ANDREW GORDON

Andrew Gordon e’ un animatore da circa 10 anni.
E’ alla Pixar dal 1997 dove ha lavorato per i film: Megaminimondo (A bugs life), Toy story 2, Monsters & Co.,  Alla ricerca di  Nemo e gli Incredibili.
I principali personaggi su cui ha lavorato sono Mike Wasoski(Monster), Scorza (Gill -Finding Nemo), Edna Mode(gli  incredibili).
Ha appena finito di animare il personaggio “Linguini” nel nuovo film Ratatouille ed inoltre, per lo stesso film, sta dirigendo alcuni spot promozionali.
Gordon ha studiato animazione a Vancouver e New York e prima della Pixar ha lavorato nella divisione Looney tunes della Warner Brothers. Inoltre insegna animazione in California dal 2000 ed ha fatto workshop in giro per il mondo ad Hong Kong, Singapore, Madrid ect…; é tutt’ora un insegnate per animation mentor.

Scarica lo show reel completo (mpg 35 MB) di Andrew Gordon.


PROGRAMMA WORKSHOP

Orario: tutti i giorni 10-13 / 14-17

PRIMO GIORNO
Introduzione
Chi é Andrew Gordon e come ha iniziato a fare animazione.
Visione della sua demo reel.
Analisi di tutti gli argomenti che verranno affrontati nei 3 giorni di workshop
Principi di animazione.
Visione di diverse clip e analisi dello staging e del design dell’animazione.
Pixar Film Talk
Discussione sulle animazioni del film “Monster & Co.”

SECONDO GIORNO
Weight and Physicality
Analisi sull’importanza in animazione del peso e della dinamica.
Visione e analisi di clip dai film Dumbo, Jurassic Park,Godzilla,King Kong,etc…
Action Analysis
Analisi sui concetti di Inertia ,Overlap, Residual Energy,etc
Walks and Runs
Visione ed analisi di diversi filmati di varie camminate.
Approccio alla camminata. Gestione di tutte le parti del corpo.
Acting for Animation
Lunga parte dedicata all’analisi completa dell’Acting con visione di filmati ed esempi di animazioni piu’ o meno corrette.
Come rendere vivo il proprio personaggio.
Linguaggio dei gesti ed importanza delle mani.
Pixar Film Talk
Discussione sulle animazioni del film “Alla ricerca di Nemo”.

TERZO GIORNO
Scene Planning
Come impostare iniziare e gestire le proprie scene.
Blocking
Cos’é e a che cosa serve, analisi dei diversi metodi.
Come si prosegue dopo il blocking.
Facial Animation
Tutto quello che riguarda le animazioni facciali come i dialoghi, le espressioni, etc…
Finishing Techniques
Come terminare il proprio lavoro. Analisi sui dettagli finali delle animazioni.
Pixar Film Talk
Discussione sulle animazioni del film “gli Incredibili.”


Creating demo reel
Come creare la propria demo reel.
Analisi di alcuni lavori di animatori e che cosa li ha portati a trovare lavoro nelle più grandi aziende di produzione del mondo.

Domande Finali
Gli studenti avranno la possibilità di far vedere a Gordon le proprie animazioni.
DEUTSCH

ide4 und Darkside organisieren von Freitag, 15. Juni bis Sonntag 17. Juni ein Workshop im Tis Bozen. Geleitet wird es von Andrew Gordon, Animator bei Pixar.

WER IST ANDREW GORDON?

Andrew Gordon arbeitet beruflich schon seit 10 Jahren im Bereich der Computer Animation. Seit 1997 ist er bei Pixar Animation Studios und hat dort Charaktere in „Das große Krabbeln“, „Toy Story 2“, „Monster AG.“, „findet Nemo“ und „Die Unglaublichen“ animiert. Seine Charaktere heißen zum Beispiel Mike Glotzkowsky, Kahn (findet Nemo) und die Kostümdesignerin Edna Mode aus „die Unglaublichen“. Seine letzte Arbeit heißt „Linguini“ und ist ein junger Koch im neuen Film von Disney/Pixar „Ratatouille“. Andrew Gordon leitet auch die Trailerproduktion zum Film.
Andrew Gordon studierte Animation in Vancouver und New York und arbeitete eine Zeit lang in der Looney Tunes Abteilung von Warner Brothers. Er bekam den Preis für „Außergewöhnliche Charakter Animation in einem Animationsfilm“ für seine Arbeit in „Nemo“.
Andrew Gordon unterrichtet seit dem Jahr 2000 in Kalifornien Animation und hält Vorlesungen in der ganzen Welt .

Hier kannst du das komplette Show Reel von Andrew Gordon downloaden (mpg 35MB)

PROGRAMM WORKSHOP mit ANDREW GORDON

Stundenplan: täglich 10-13 / 14-17

ERSTER TAG

Einleitung
Wer ist Andrew Gordon, wie begann seine Beschäftigung mit Animation
Vorführung seine Demo Reels und Einleitung zum Kurs

Grundzüge der Animation erster Teil
Grundzüge der Animation zweiterTeil


Klare Vorstellungen zur eigenen Idee entwickeln. Staging und Design.

Vorführung mehrerer Clips und Analyse des Stagings1 und des Designs der jeweiligen Animationen.

Vorlesung zu „Monster AG“

ZWEITER TAG

Weight and Physicality(Gewicht und Körperlichkeit)
Welche Aspekte lassen Dinge schwer erscheinen: Analyse der Bedeutung von Gewicht und Dynamik bei Animationen.
Beispiele aus den Filmen Dumbo, Jurassic Park, Godzilla, King Kong, usw…

Action Analysis (Bewegungsanalyse)
Analyse von olympischem Filmmaterial: wie beginnen Bewegungen und wie stoppen sie, Analyse der Begriffe Inertia (Trägheit) ,Overlap (Überschneidungen) Residual Energy (Restenergie) ,etc

Walks and Runs (Gehen und Laufen)
Vorführung und Analyse von Filmen über unterschiedliche Gangarten;
Was ist bei Gangarten alles zu beachten? – Was sagen sie über die einzelnen Charaktere aus? Steuerung der verschiedenen Körperteile.

Acting for Animation (Handlungen in der Animation)
Ein langer Teil widmet sich der vollständigen Analyse von Handlungen (Acting) mit Vorführungen von Filmbeispielen die mehr oder weniger korrekt sind. Der Stil von Warner wird jenem von Disney gegenübergestellt, die Aussagekraft der Gestik (Armbewegungen, Handbewegungen usw.. ) wird vorgeführt und Ähnliches….
Der Wert der Unterhaltung in der Animation
Vergleich mit Szenen aus Seinfeld, Honeymooners und Mr. Bean




DRITTER TAG

Scene Planning (Planen der Szenen)
Wie legt man eigene Szenen an und wie verwaltet man sie.

Blocking
Bedeutung und Verwendung von Blocking.
Analyse der verschiedenen Methoden,
Vorgangsweise nach dem Blocking

Facial Animation (Gesichtsanimation)
Wichtige Punkte bei Animation von Gesichtern: Lippenbewegungen, Ausdrücke usw….

Creating demo reel
Wie erstelle ich eine eigene Demo Reel.
Überlegungen zur Arbeit einzelner Animatoren und ihres Werdegangs bei den großen Produktionsfirmen.
Abschließende Fragen
Teilnehmer können sich die eigenen Arbeiten von A. Gordon beurteilen lassen. 




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